Auditoria Frontend e UX
Vasculhamos a sua aplicação existente para catalogar inconsistências visuais, pontos de fricção incómodos do utilizador e duplicação de código. Obtém um plano de ação priorizado visando primeiro as melhorias de maior impacto.
As pessoas julgam a fiabilidade do seu software segundos após a sua abertura. Se a sua interface tiver um espaçamento inconsistente, animações distorcidas e botões desajeitados, os utilizadores assumirão inconscientemente que o seu back-end é igualmente frágil. Um design de excelência não é uma decoração superficial – é a prova visual da disciplina da engenharia. Preencho a lacuna entre o design visual sofisticado e a arquitetura front-end rigorosa. Ao construir sistemas de design modulares e bibliotecas de componentes reutilizáveis, o seu produto ganha uma aparência elevada e unificada em todos os ecrãs, enquanto a sua equipa de engenharia fornece novas funcionalidades em horas, em vez de semanas, juntando blocos de construção comprovados.
Discuta o seu projetoO âmbito final é acordado em torno do seu projeto.
Vasculhamos a sua aplicação existente para catalogar inconsistências visuais, pontos de fricção incómodos do utilizador e duplicação de código. Obtém um plano de ação priorizado visando primeiro as melhorias de maior impacto.
Seja traduzindo os designs Figma existentes da sua equipa em código limpo ou criando eu próprio os ecrãs, o resultado corresponde à intenção visual até ao espaçamento exato das letras, raio da borda e alinhamento.
Acabaram-se os valores de cor codificados ou os tamanhos de letra aleatórios espalhados pelos ficheiros. As cores, escalas tipográficas, sombras e espaçamentos vivem numa camada de token centralizada, tornando instantâneas as mudanças globais de marca ou as implementações de modo escuro.
Uma biblioteca de blocos de construção digitais testados em batalha — modais, tabelas, menus suspensos, entradas e cartões. Cada componente é totalmente independente, digitado e documentado para que qualquer programador da sua equipa possa reutilizá-lo com confiança.
A sua aplicação deve ficar incrível num monitor de estúdio 4K de 32 polegadas, num portátil padrão, num iPad e num smartphone compacto. Os layouts adaptam-se com fluidez, sem quebras de texto, barras de scroll horizontais ou botões ocultos.
HTML semântico adequado, estados de focagem visíveis, padrões de contraste WCAG e navegabilidade total do teclado. O seu produto permanece acolhedor para todos os utilizadores e está em conformidade com os regulamentos modernos de acessibilidade empresarial.
O movimento deve guiar o olho humano e não distraí-lo. Utilizando GSAP, Three.js e CSS acelerado por hardware, crio transições de estado subtis, expansões de acordeão fluidas e cenas espaciais 3D interativas que tornam o produto tátil e vivo.
Renderização suave de 60fps, zero mudança de layout e tamanhos de pacote otimizados. Os seus programadores recebem documentação limpa de componentes, playgrounds Storybook/visualização ao vivo e guias de utilização claros para desenvolvimento contínuo.
Vasculhamos a sua aplicação existente para catalogar inconsistências visuais, pontos de fricção incómodos do utilizador e duplicação de código. Obtém um plano de ação priorizado visando primeiro as melhorias de maior impacto.
Uma grande engenharia de front-end não se trata de perseguir as últimas tendências de framework – trata-se de dominar os fundamentos intemporais da web: HTML semântico, arquitetura CSS moderna e execução deliberada de JavaScript. Quer o seu produto seja construído com React, Next.js ou Angular, eu desenho bibliotecas de componentes utilizando adereços digitados (TypeScript) e propriedades personalizadas semânticas CSS. Para coreografias e cenas interativas expressivas, confio no GSAP (GreenSock) para um movimento de alto desempenho, juntamente com o Three.js quando os produtos exigem ambientes 3D táteis, navegação de dados espaciais ou profundidade orientada por WebGL. O resultado é um front-end ultrarrápido que carrega instantaneamente, passa pelo Core Web Vitals com distinção e respeita automaticamente as definições preferenciais de movimento reduzido.
Pode ver esta capacidade no meu trabalho: em Sport Goal, onde tabelas estatísticas densas e complexas foram transformadas em interfaces de dados comparativas limpas; e neste mesmo portfólio, concebido de raiz com tokens de design modular, ambientes 3D interativos Three.js e movimento GSAP orquestrado.
Sim. Unir o design e a engenharia é um dos meus principais pontos fortes. Não me limito a dividir maquetes em HTML; Inspeciono o sistema de design por trás deles, esclareço os estados de foco/carregamento/erro em falta com a sua equipa e construo os componentes com uma fidelidade exata às escolhas estéticas do seu designer.
Absolutamente. Como trabalho tanto com design como com engenharia de produto, não temos de esperar pela fase de design da agência. Posso conceber wireframes limpos e modernos e ecrãs de alta fidelidade diretamente, garantindo que cada decisão visual é baseada na praticidade técnica desde o início.
Nunca quando feito com propósito. Os amadores usam bibliotecas pesadas que causam falhas e esgotam as baterias do portátil. Utilizo transformações aceleradas por hardware, cronogramas GSAP e cenas WebGL Three.js otimizadas que são executadas a 60 fotogramas por segundo. Além disso, cada animação respeita as preferências de acessibilidade do sistema: os utilizadores com preferências de movimento reduzido ativadas recebem transições instantâneas e limpas, sem desconforto vestibular.
Não. Na verdade, uma reescrita total é, muitas vezes, a escolha errada. Implementámos sistemas de design de forma incremental: primeiro estabelecendo tokens de design principais (cores, tipografia, espaçamento) e, em seguida, construindo as 5 a 10 primitivas mais frequentemente utilizadas (botões, entradas, cartões, caixas de diálogo). As novas funcionalidades são criadas utilizando os novos componentes imediatamente, enquanto os ecrãs mais antigos são migrados normalmente ao longo do tempo, sem congelar o desenvolvimento do produto.
Tratando a acessibilidade como um requisito de engenharia desde a primeira linha, e não como uma reflexão tardia de auditoria. Utilizamos elementos semânticos nativos HTML em vez de etiquetas div não clicáveis, garantimos a legibilidade de texto de alto contraste em temas claros e escuros, garantimos contornos de foco visíveis para a navegação pelo teclado e fornecemos etiquetas de leitor de ecrã claras em todos os controlos interativos.
Cada projeto recebe um orçamento individual, com base no seu âmbito, complexidade e necessidades de entrega. Acordamos o trabalho e o custo antes de iniciar o desenvolvimento.
Nos projetos à medida, é proprietário do código personalizado e recebe repositórios e infraestrutura controlados pelo cliente, documentação e uma entrega completa. Os componentes e serviços de terceiros mantêm as suas próprias licenças e condições. Quando um produto existente satisfaz as suas necessidades, posso ajudá-lo a adotá-lo e configurá-lo, evitando desenvolvimento desnecessário. O acesso é concedido nos termos acordados desse produto; a plataforma subjacente continua a pertencer ao seu proprietário.
Os projetos únicos incluem 60 dias de correção de bugs e estabilização após o lançamento para a entrega acordada. O suporte contínuo pode ser feito através de um contrato de manutenção, com características adicionais definidas separadamente. O acesso ao produto existente segue os termos de suporte desse produto.
Fale-me sobre a ideia, o problema ou a parte do seu produto que pretende levar para a frente. Podemos definir o âmbito e o próximo passo certo em conjunto.
Vamos falar sobre o seu produto