Интерфейсы, которые ощущаются продуманными, цельными и легкими в использовании.
Люди оценивают надежность вашего программного обеспечения в первые секунды после его открытия. Если в вашем интерфейсе непоследовательные отступы, резкие анимации и неуклюжие кнопки, пользователи подсознательно решают, что ваш бэкенд настолько же хрупок. Отличный дизайн — это не поверхностное украшение, это визуальное доказательство инженерной дисциплины.
Я устраняю разрыв между высококлассным визуальным дизайном и строгой фронтенд-архитектурой. Благодаря созданию модульных дизайн-систем и библиотек переиспользуемых компонентов ваш продукт приобретает премиальный и единообразный вид на любом экране, в то время как ваша команда инженеров выпускает новые функции за часы, а не за недели, собирая их из проверенных строительных блоков.
Итоговый объем работ согласовывается вокруг вашего проекта.
01 / 08Что мы можем сделать
01
Аудит фронтенда и UX
Мы тщательно изучаем ваше существующее приложение, чтобы каталогизировать визуальные несоответствия, неудобные для пользователя места и дублирование кода. Вы получаете расставленный по приоритетам план действий, нацеленный в первую очередь на улучшения, которые принесут наибольшую пользу.
02 / 08Что мы можем сделать
02
Пиксельно-точная реализация
Будь то перевод существующих проектов Figma вашей команды в чистый код или создание экранов с нуля, результат соответствует визуальному замыслу вплоть до точного межбуквенного интервала, радиуса скругления углов и выравнивания.
03 / 08Что мы можем сделать
03
Централизованные дизайн-токены
Больше никаких жестко закодированных значений цвета или случайных размеров шрифта, разбросанных по файлам. Цвета, типографические шкалы, тени и отступы живут в одном централизованном слое токенов, что делает глобальные изменения бренда или внедрение темной темы мгновенными.
04 / 08Что мы можем сделать
04
Модульная библиотека компонентов
Библиотека проверенных в бою цифровых строительных блоков — модальные окна, таблицы, выпадающие списки, поля ввода и карточки. Каждый компонент полностью самодостаточен, типизирован и задокументирован, поэтому любой разработчик в вашей команде может уверенно его переиспользовать.
05 / 08Что мы можем сделать
05
Безупречные адаптивные макеты
Ваше приложение должно выглядеть потрясающе на 32-дюймовом 4K студийном мониторе, стандартном ноутбуке, iPad и компактном смартфоне. Макеты плавно адаптируются без сломанных переносов текста, горизонтальных полос прокрутки или скрытых кнопок.
06 / 08Что мы можем сделать
06
Доступность и навигация с клавиатуры
Правильный семантический HTML, видимые состояния фокуса, стандарты контрастности WCAG и полная навигация с клавиатуры. Ваш продукт остается удобным для всех пользователей и соответствует современным корпоративным стандартам доступности.
07 / 08Что мы можем сделать
07
Осмысленная анимация и 3D-сцены
Движение должно направлять человеческий глаз, а не отвлекать его. Используя GSAP, Three.js и аппаратно-ускоренный CSS, я создаю тонкие переходы состояний, плавные раскрытия аккордеонов и интерактивные 3D-пространственные сцены, которые делают продукт тактильным и живым.
08 / 08Что мы можем сделать
08
Оптимизация производительности и руководство для команды
Плавный рендеринг 60fps, отсутствие сдвигов макета и оптимизированные размеры бандлов. Ваши разработчики получают чистую документацию по компонентам, живые песочницы Storybook/превью и понятные руководства по использованию для дальнейшей разработки.
01/ 08
Аудит фронтенда и UX
Мы тщательно изучаем ваше существующее приложение, чтобы каталогизировать визуальные несоответствия, неудобные для пользователя места и дублирование кода. Вы получаете расставленный по приоритетам план действий, нацеленный в первую очередь на улучшения, которые принесут наибольшую пользу.
03 / почему
Когда это помогает
04 / детали лего
Выбор правильных инструментов
Отличная фронтенд-разработка — это не погоня за последними трендами фреймворков, это мастерское владение вечными основами веба: семантическим HTML, современной CSS-архитектурой и осознанным выполнением JavaScript.
Независимо от того, построен ли ваш продукт на React, Next.js или Angular, я разрабатываю библиотеки компонентов, используя типизированные пропсы (TypeScript) и семантические пользовательские свойства CSS. Для хореографии и выразительных интерактивных сцен я полагаюсь на GSAP (GreenSock) для высокопроизводительной анимации, наряду с Three.js, когда продуктам требуются тактильные 3D-среды, пространственная навигация по данным или глубина на базе WebGL.
Результат — сверхбыстрый фронтенд, который загружается мгновенно, с легкостью проходит тесты Core Web Vitals и автоматически уважает настройки prefers-reduced-motion.
Связанные работы
Вы можете увидеть это мастерство во всех моих работах: в Sport Goal, где плотные, сложные статистические таблицы были преобразованы в чистые интерфейсы сравнительных данных; и в этом самом портфолио, разработанном с нуля с использованием модульных дизайн-токенов, интерактивных 3D-сред Three.js и скоординированной анимации GSAP.
У нас уже есть готовые дизайны в Figma от нашего дизайнера. Вы можете просто их сверстать?+
Да. Связывание дизайна и разработки — одна из моих сильных сторон.
Я не просто нарезаю макеты в HTML; я изучаю дизайн-систему, лежащую в их основе, проясняю с вашей командой недостающие состояния (наведение/загрузка/ошибка) и создаю компоненты с точным соответствием эстетическим решениям вашего дизайнера.
У нас нет дизайнера или файлов Figma. Можете ли вы также спроектировать интерфейс?+
Безусловно.
Поскольку я работаю как в продуктовом дизайне, так и в разработке, нам не нужно ждать фазы агентского дизайна. Я могу напрямую создавать чистые, современные вайрфреймы и детализированные экраны, гарантируя, что каждое визуальное решение с самого начала основано на технической практичности.
Замедлят ли анимации и 3D-графика наше приложение или оттолкнут пользователей?+
Никогда, если это сделано с определенной целью.
Дилетанты используют тяжелые библиотеки, которые вызывают зависания и разряжают батареи ноутбуков. Я использую аппаратно-ускоренные трансформации, таймлайны GSAP и оптимизированные WebGL-сцены Three.js, которые работают со стабильной частотой 60 кадров в секунду. Более того, каждая анимация учитывает системные настройки доступности: пользователи с включенным prefers-reduced-motion получают мгновенные, чистые переходы без дискомфорта для вестибулярного аппарата.
Означает ли внедрение дизайн-системы, что мы должны все остановить и переписать весь наш продукт?+
Нет. На самом деле полное переписывание — это обычно неправильный выбор.
Мы внедряем дизайн-системы постепенно: сначала создаем базовые дизайн-токены (цвета, типографика, отступы), затем создаем 5–10 наиболее часто используемых примитивов (кнопки, поля ввода, карточки, диалоговые окна). Новые функции сразу же создаются с использованием новых компонентов, в то время как старые экраны плавно переносятся со временем, не замораживая разработку продукта.
Как вы гарантируете, что наше приложение доступно для всех пользователей и соответствует нормативам?+
Относясь к доступности как к инженерному требованию с первой строки, а не как к мысли, возникающей после аудита.
Мы используем нативные семантические элементы HTML, а не некликабельные теги div, гарантируем читаемость текста с высокой контрастностью как в светлой, так и в темной темах, обеспечиваем видимые контуры фокуса для навигации с клавиатуры и предоставляем четкие метки для программ чтения с экрана (скринридеров) на всех интерактивных элементах управления.
Сотрудничество
Сколько будет стоить проект?+
Каждое сотрудничество оценивается индивидуально в зависимости от объема, сложности и требований к реализации. Мы согласовываем объем работ и их стоимость до начала разработки.
Кому принадлежит программное обеспечение?+
При разработке на заказ вы владеете исходным кодом с репозиториями и инфраструктурой под вашим контролем, документацией и полной передачей проекта. Сторонние компоненты и сервисы сохраняют свои собственные лицензии и условия.
Когда существующий продукт соответствует вашим потребностям, я могу помочь вам внедрить и настроить его, избегая ненужной разработки. Вы получаете доступ на согласованных условиях этого продукта; его базовая платформа остается за ее владельцем.
Какая поддержка включена после запуска?+
Разовые проекты включают 60 дней исправления ошибок и стабилизации после запуска для согласованного релиза. Дальнейшая поддержка может осуществляться по соглашению об обслуживании, а дополнительные функции оцениваются отдельно. Доступ к существующему продукту регулируется условиями поддержки этого продукта.
Расскажите мне об идее, проблеме или той части вашего продукта, которую вы хотите развить. Мы сможем вместе определить объем работ и правильный следующий шаг.