DAMIANO
VENTURA
Назад до послугПоговорімо
05 / Інтерфейси та взаємодія

Фронтенд та дизайн-системи

Інтерфейси, які відчуваються продуманими, цілісними та легкими у використанні.

Користувачі оцінюють надійність вашого програмного забезпечення за лічені секунди після відкриття. Якщо в інтерфейсі помітні хаотичні відступи, різкі посмикування анімації та незграбні кнопки, люди підсвідомо припускають, що ваш бекенд настільки ж нестабільний. Чудовий дизайн — це не поверхові прикраси, це наочний доказ інженерної дисципліни. Я поєдную висококласний візуальний дизайн із бездоганною фронтенд-архітектурою. Завдяки створенню модульних дизайн-систем і бібліотек багаторазових компонентів ваш продукт отримує преміальний, узгоджений вигляд на кожному екрані, а інженерна команда може випускати нові функції за лічені години замість тижнів, збираючи їх із надійних перевірених блоків.

Обговорити ваш проєкт
02 / Обсяг робіт

Що ви отримуєте

Остаточний обсяг формується під завдання вашого проєкту.

01 / 08Що ви отримуєте

Аудит дизайн-боргу та компонентів

Комплексний аналіз наявного інтерфейсу: виявлення дублювання стилів, непослідовних шрифтових пар, розривів у верстці та повільних компонентів, що перевантажують браузер користувача.

02 / 08Що ви отримуєте

Дизайн-токени та архітектура тем

Єдиний шар централізованих констант для кольорів, сіток відступів, радіусів заокруглення та типографіки. Дає змогу безперешкодно перемикати світлу і темну теми та оновлювати візуальний стиль усієї платформи в одному місці.

03 / 08Що ви отримуєте

Бібліотека інтерфейсних компонентів

Набір ізольованих, ретельно протестованих будівельних блоків (кнопки, модальні вікна, поля вводу, таблиці даних, спадні списки), оптимізованих для багаторазового використання без дублювання коду.

04 / 08Що ви отримуєте

Доступність (WCAG 2.2 AA)

Повна відповідність міжнародним стандартам доступності: коректні контрасти кольорів, семантичні HTML-орієнтири, повна навігація з клавіатури та сумісність зі скрінрідерами.

05 / 08Що ви отримуєте

Тактильні мікровзаємодії та плавна анімація

Осмислена динаміка інтерфейсу за допомогою GSAP: плавні переходи між станами, відчутний тактильний відгук на дії користувача та мікровзаємодії, які роблять продукт «живим», але не відволікають від суті.

06 / 08Що ви отримуєте

Просторові сцени Three.js та WebGL

Створення високоефективних інтерактивних 3D-середовищ, просторової навігації та апаратного рендерингу для особливих ділянок продукту без просідання частоти кадрів.

07 / 08Що ви отримуєте

Оптимізація Core Web Vitals

Цілеспрямоване усунення зміщень макета (CLS), зменшення затримки першого введення (INP) та прискорення завантаження найбільшого елемента (LCP) для бездоганної швидкості та кращого ранжування в Google.

08 / 08Що ви отримуєте

Інтерактивна документація Storybook

Жива інтерактивна вітрина компонентів, де дизайнери, розробники та стейкхолдери можуть тестувати кожен елемент інтерфейсу в усіх можливих станах та на різних екранах.

Аудит дизайн-боргу та компонентів

Комплексний аналіз наявного інтерфейсу: виявлення дублювання стилів, непослідовних шрифтових пар, розривів у верстці та повільних компонентів, що перевантажують браузер користувача.

03 / Чому це важливо

Коли це потрібно

04 / Технологічний стек

Вибір оптимальних інструментів

Справжня інженерна майстерність у фронтенді полягає не в гонитві за тимчасовими трендами фреймворків, а у володінні фундаментальними основами вебу: семантичним HTML, сучасною архітектурою CSS та виваженим виконанням JavaScript. Незалежно від того, на чому працює ваш продукт — React, Next.js чи Angular — я розробляю бібліотеки компонентів із суворою типізацією властивостей (TypeScript) та кастомними властивостями CSS (CSS custom properties / токени). Для хореографії інтерфейсу та складної інтерактивної анімації я використовую GSAP (GreenSock), а для тактильних просторових середовищ, просторової візуалізації даних чи глибини на WebGL — бібліотеку Three.js. Результат — надшвидкий фронтенд, який завантажується миттєво, показує 100 балів у тестах Core Web Vitals та автоматично поважає системні налаштування зменшення руху (prefers-reduced-motion).

Реалізовані проєкти

Реалізовані дизайн-системи

05 / Часті запитання

Відповіді на важливі запитання

Чи потрібно переписувати весь інтерфейс з нуля, щоб запровадити дизайн-систему?

Ні, дизайн-системи найкраще впроваджувати ітеративно. Ми починаємо зі стандартизації базових токенів (кольорів, відступів і шрифтів) та оновлення найуживаніших компонентів (кнопок, полів введення, карток). Нові екрани створюються вже на базі нової системи, а старі поступово приводяться до стандарту без зупинки розробки бізнес-фіч.

Чи не сповільнює складна анімація та 3D роботу вебсайту?

Якщо анімація спроєктована професійно — ні. Я оптимізую анімацію за допомогою GSAP і сучасних CSS-властивостей трансформації, які виконуються на рівні графічного процесора (GPU). Важкі 3D-сцени на Three.js завантажуються асинхронно лише тоді, коли потрапляють у поле зору, і повністю вимикаються для користувачів з увімкненим режимом економії руху (reduced motion).

Чи працюватиме створена бібліотека компонентів із наявним кодом нашої команди?

Так. Компоненти розробляються як самостійні модулі з типізованими пропсами (TypeScript). Ваші розробники можуть імпортувати їх як звичайні бібліотечні пакети у свій поточний стек без кардинальної перебудови архітектури.

Навіщо бізнесу витрачати ресурси на забезпечення стандартів доступності (WCAG)?

Це захист від юридичних ризиків, розширення аудиторії та пряме покращення SEO. У багатьох країнах відповідність стандартам доступності (European Accessibility Act, ADA) є обов'язковою вимогою закону. Крім того, доступний сайт має чітку семантичну структуру, що позитивно впливає на позиції в пошукових системах.

Як дизайнери взаємодіють із фронтенд-командою після впровадження системи?

Дизайн-система стає спільним мостом між Figma та кодом. Назви компонентів, токенів та властивостей у Figma повністю синхронізуються з кодовою базою. Дизайнери проєктують інтерфейси з тих самих елементів, які інженери використовують у коді, що ліквідує будь-які розбіжності між макетом і релізом.

Формат співпраці

Скільки коштуватиме проєкт?

Вартість залежить від обсягу завдань, обраного технологічного стеку та формату залучення. Після обговорення ваших вимог я надаю прозору оцінку з фіксованою ціною або структурованими етапами розробки.

Кому належать права на створене програмне забезпечення?

У проєктах індивідуальної розробки (bespoke) ви володієте 100% створеного коду, отримуєте репозиторії та інфраструктуру під власним контролем, документацію та повну передачу прав власності (sovereign handover). Сторонні бібліотеки та сервіси зберігають власні ліцензії та умови. Якщо для ваших завдань підходить уже готове рішення, я допоможу підібрати, інтегрувати та налаштувати його, уникнувши зайвих витрат на розробку з нуля. У такому разі ви отримуєте доступ згідно з умовами відповідного продукту, а базова платформа залишається у власності її розробника.

Яка технічна підтримка надається після запуску?

Проєкти з фіксованим обсягом включають 60 днів виправлення помилок і стабілізації після запуску для узгодженого результату. Подальша підтримка можлива за договором про супровід, а додаткові функції оцінюються окремо. Доступ до сторонніх платформ регулюється умовами їхніх постачальників.

Обговорити ваш проєкт

Обговорити фронтенд та інтерфейси

Розкажіть про свою ідею, проблему або частину продукту, яку потрібно розвивати. Ми разом визначимо оптимальний обсяг робіт і найефективніші наступні кроки.

Обговорити ваш продукт