Frontend 与 UX 审核
我们会系统检查现有应用,记录视觉不一致、用户摩擦点和重复代码。最终得到一份按影响力排序的改进计划,优先解决最值得做的部分。
用户打开软件后的几秒钟内,就会形成对其可靠性的判断。如果界面间距不一致、动画突兀、按钮笨拙,用户往往会下意识认为 Backend 也同样脆弱。优秀设计并不是表面装饰,而是工程纪律在视觉层面的证明。 我把高水准视觉设计与严谨的 Frontend 架构连接起来。通过构建模块化设计系统和可复用组件库,产品在所有页面都能保持统一、精致的视觉语言;同时工程团队也能直接组合已经验证过的构件,把新功能的交付从几周缩短到几小时。
讨论你的项目最终范围会围绕你的项目共同确定。
我们会系统检查现有应用,记录视觉不一致、用户摩擦点和重复代码。最终得到一份按影响力排序的改进计划,优先解决最值得做的部分。
无论是把团队已有的 Figma 设计转成干净代码,还是由我直接设计界面,最终实现都会忠实匹配视觉意图,包括字距、圆角和对齐等细节。
不再让硬编码颜色值和随机字号散落在不同文件里。颜色、字体比例、阴影和间距统一存在一个 Token 层,品牌全局调整或深色模式上线都能迅速完成。
一套经过实战验证的数字构件库——Modal、Table、Dropdown、Input 和 Card。每个组件都保持自包含、Typed 且有文档,让团队中的任何开发人员都能放心复用。
你的应用应该在 32 英寸 4K 显示器、普通笔记本、iPad 和小屏手机上都表现出色。布局会流畅适配,不出现错误换行、横向滚动条或被隐藏的按钮。
正确的语义 HTML、清晰可见的 Focus 状态、WCAG 对比度标准,以及完整的键盘可操作性。产品对所有用户保持友好,并满足现代企业无障碍要求。
动态效果应该引导视线,而不是制造干扰。通过 GSAP、Three.js 和硬件加速 CSS,我会构建细腻的状态过渡、流畅的 Accordion 展开,以及具有触感与生命力的互动 3D 空间场景。
稳定 60fps 渲染、零 Layout Shift,以及优化后的 Bundle 体积。你的开发团队会获得清晰组件文档、可直接体验的 Storybook/Preview 环境,以及持续开发所需的使用指南。
我们会系统检查现有应用,记录视觉不一致、用户摩擦点和重复代码。最终得到一份按影响力排序的改进计划,优先解决最值得做的部分。
优秀的 Frontend 工程并不是追逐最新框架潮流,而是把 Web 长久不变的基础掌握好:语义 HTML、现代 CSS 架构,以及有节制、有目的的 JavaScript 执行。 无论产品使用 React、Next.js 还是 Angular,我都会通过 TypeScript Typed Props 与语义化 CSS Custom Properties 构建组件库。对于动画编排和表现力更强的互动场景,我使用 GSAP(GreenSock)实现高性能 Motion;当产品需要具有触感的 3D 环境、空间数据导航或 WebGL 深度效果时,则会结合 Three.js。 最终得到的是加载迅速的 Frontend,能够稳定通过 Core Web Vitals,并自动尊重 prefers-reduced-motion 设置。
你可以在我的多个项目中看到这套做法:Sport Goal 把密集、复杂的统计 Table 转化为清晰的对比数据界面;这个作品集本身则从零构建了模块化设计 Token、互动式 Three.js 3D 环境和经过编排的 GSAP Motion。
可以。把设计与工程真正连接起来,本来就是我的核心能力之一。 我不会只是把效果图切成 HTML;我会先理解背后的设计系统,与团队补齐缺失的 Hover、Loading 和 Error 状态,再以对设计师视觉选择高度忠实的方式构建组件。
当然可以。 因为我同时做产品设计与工程,我们不需要等待一个独立的代理机构设计阶段。我可以直接设计清晰、现代的 Wireframe 和高保真界面,从一开始就确保每个视觉决定都建立在技术可行性上。
只要使用得当,就不会。 不成熟的实现会引入沉重库,造成卡顿并快速消耗笔记本电量。我使用硬件加速 Transform、GSAP Timeline 和优化过的 Three.js WebGL 场景,让动画稳定保持在每秒 60 帧。同时,每一个动画都会尊重系统无障碍偏好:启用了 prefers-reduced-motion 的用户会获得直接、干净的过渡,而不会受到眩晕类不适影响。
不需要。事实上,全面重写通常反而不是好选择。 我们会渐进式实施设计系统:先建立核心设计 Token,例如颜色、排版和间距;再构建最常用的 5–10 个基础组件,例如 Button、Input、Card 和 Dialog。新功能立即使用新组件,而旧页面则随着时间逐步迁移,不需要冻结产品开发。
把无障碍当作从第一行代码开始的工程要求,而不是最后才补做的审核。 我们使用原生语义 HTML 元素,而不是无法正确操作的 div;确保浅色与深色主题都有足够文本对比度;为键盘导航提供清晰可见的 Focus Outline;并为所有交互控件提供明确的 Screen Reader Label。
每次合作都会根据范围、复杂度和交付需求单独报价。开发开始前,我们会先确认工作内容及其费用。
对于定制项目,定制代码归你所有,包括由客户控制的代码仓库和基础设施、文档,以及完整交接。第三方组件和服务仍遵循各自的许可证与条款。 如果现有产品已经能够满足你的需求,我也可以帮助你采用并配置它,避免不必要的重复开发。你将按照该产品约定的条款获得使用权限;底层平台仍归其所有者。
对于约定的一次性交付,上线后包含 60 天的 Bug 修复与稳定支持。后续可以通过维护协议继续合作;新增功能则会单独确定范围。现有产品的使用支持遵循该产品自身的支持条款。
告诉我你的想法、问题,或你希望推进的产品部分。我们可以一起梳理范围,并确定合适的下一步。
聊聊你的产品